玩家玩家更新 2026-09-05

一番賞中獎機率怎麼算?單抽與連抽的公式一次講清楚

A賞一句話答案

一番賞單抽的中獎機率=目標獎項剩餘支數 ÷ 剩餘總抽數。連抽要用不放回的算法:一套 80 抽剩 2 支大獎時,單抽是 2.5%,連 10 抽約 23.6%。機率一律用「剩餘」數字算,不能沿用整套的原始結構。

單抽機率公式
目標獎項剩餘支數 ÷ 剩餘總抽數
實例
80 抽剩 2 支大獎:單抽 2.5%、連 10 抽約 23.6%
計算基準
一律用剩餘數字算,殘池要重算
機率 vs 倍率
機率答「會不會中」,倍率答「值不值得」,兩個都要看

單抽的中獎機率怎麼算?

把「你要的獎還剩幾支」除以「池子還剩幾抽」,就是這一抽的機率——小學除法,但分子分母都必須是剩餘數字。

例:一套官方一番賞共 80 抽、A 賞 2 支,開套第一抽中 A 賞的機率是 2 ÷ 80 = 2.5%。如果這套已被抽到剩 40 抽、A 賞還是 2 支都在,機率就變成 2 ÷ 40 = 5%——池子變甜了。反過來,大獎被抽走一支、剩 79 抽剩 1 支,機率掉到約 1.3%。這就是為什麼掏錢前要先看配率(剩幾抽、剩哪些獎),而不是看整套的原始結構。

連抽 N 抽,至少中一支大獎的機率怎麼算?

一番賞抽籤是「不放回」:正確算法是先算 N 抽全部落空的機率,再用 1 去減。

以一套 80 抽、大獎 2 支為例:連抽 N 抽全落空的機率是 (78/80)×(77/79)×… 連乘 N 項,至少中一支=1 − 全落空。GK先生把常見抽數算好如下表,可自行驗算。

連抽抽數至少中一支大獎的機率80 抽 2 大獎・自行驗算
1 抽2.5%1 − (79×78)/(80×79) = 2/80
5 抽12.2%1 − (75×74)/(80×79)
10 抽23.6%1 − (70×69)/(80×79)
20 抽44.0%1 − (60×59)/(80×79)
40 抽75.3%1 − (40×39)/(80×79)
直覺陷阱:機率 2.5% 不代表「抽 40 抽必中」。上表算給你看:把半套 40 抽包下來,也還有約四分之一的機率一支大獎都沒有。連抽提升機率,但從來不保證命中——保證命中的只有包整套。

機率和倍率有什麼不一樣?該看哪一個?

機率回答「會不會中」,倍率回答「值不值得」——只看機率會做出昂貴的正確決定。

倍率=(單抽價格 × 總抽數)÷ 獎池全部獎項的二手市價總和,衡量的是整池的溢價程度:1.5 倍以下是良心池,超過 3 倍建議直接離開。一套機率再漂亮、倍率 4 倍的池子,中了大獎也只是「用市價四倍買回來」。GK先生的建議順序:先用倍率判斷這池值不值得碰,再用機率決定抽幾抽、預算放多少。

殘池的機率為什麼一定要重算?

因為每抽走一支籤,分子和分母都在變,原始結構在開抽的那一刻就過期了。

  • 變甜的殘池:大獎都還在、抽數變少——例如 80 抽剩 40 抽、2 支大獎都在,單抽機率從 2.5% 翻倍到 5%。
  • 變酸的殘池:大獎被抽走的速度比抽數快——大獎清空的池子,機率是 0%,任何價格都不該進場。
  • 自製賞的前提:以上計算全部建立在「籤數可驗證」上。籤數不能當場數給你看的店,任何機率數字都只是裝飾。

GK先生的殘池計算機與配率追蹤記錄表就是為這件事做的:填入剩餘抽數與剩餘大獎,機率與濃度變化直接算給你看,資料只存在你自己的瀏覽器。

關於「一番賞中獎機率怎麼算」的常見問題

官方一番賞的中獎機率是公開的嗎?

是。官方一番賞每套的獎項支數與總抽數印在店頭海報與官網上,機率可以直接用「支數 ÷ 總抽數」算出來。自製一番賞則由店家自訂結構,能不能算出可信的機率,取決於籤數是否可驗證。

店家說「機率公開」就可以信了嗎?

不夠。機率公開講的是開套時的靜態結構,配率公開講的是「現在剩幾抽、剩哪些獎」的動態狀態。對玩家有用的是後者——只公開機率、不更新配率的店,等於只給你過期的地圖。

連抽越多越划算嗎?

機率上升,但單位成本不變、期望值不變。連抽唯一確定增加的是總支出,所以先用倍率確認這池值得碰,再決定連抽的預算上限,而不是用「攤平」的心態往下抽。

最後更新 2026-09-05 ・ 約 7 分鐘讀完

資料來源與查證方式:

  • 不放回抽樣(超幾何分布)標準公式,表內每一格皆附可手算的驗算式
  • GK先生〈玩家生存守則〉倍率公式章