# GK 比例 1/4、1/6、1/8 差多少？怎麼換算實際高度？

> 來源：https://mr-gk.life/knowledge/gk-scale-sizes
> 最後更新：2026-09-26
> 引用請註明：GK先生（mr-gk.life）

**一句話答案：** GK 比例換算是「角色設定身高 ÷ 比例分母」：設定 170 公分的角色，1/8 約 21 公分、1/6 約 28 公分、1/4 約 42.5 公分。商品頁標的高度常含地台，買前要分開問本體高與含地台總高；比例放大，重量與材積跳得比高度快。

## 重點事實

- **換算公式**：實際高度 ＝ 角色設定身高 ÷ 比例分母
- **設定 170 公分的角色**：1/8 約 21.3 公分、1/6 約 28.3 公分、1/4 約 42.5 公分
- **標示高度的陷阱**：商品頁的「全高」多半含地台、場景件與飄髮武器，不等於角色本體高
- **體積怎麼跳**：1/8 放大到 1/4，高度 2 倍、體積約 8 倍（2 × 2 × 2）
- **買前要問**：本體高、含地台總高、外箱尺寸與重量，四個數字分開問

## GK 比例怎麼換算成實際高度？

一條除法就夠：實際高度 ＝ 角色設定身高 ÷ 比例分母。1/6 就是除以 6，1/4 就是除以 4。

比例的分母指的是「縮小幾倍」。1/8 是把角色縮成八分之一，1/4 是縮成四分之一，所以分母越小、東西越大。用角色的官方設定身高去除，就是這尊 GK 站直時大約的本體高度。

| 角色設定身高 | 1/8 | 1/6 | 1/4 |
| --- | --- | --- | --- |
| 160 公分 | 160 ÷ 8 ＝ 20 公分 | 160 ÷ 6 ≈ 26.7 公分 | 160 ÷ 4 ＝ 40 公分 |
| 170 公分 | 170 ÷ 8 ≈ 21.3 公分 | 170 ÷ 6 ≈ 28.3 公分 | 170 ÷ 4 ＝ 42.5 公分 |
| 180 公分 | 180 ÷ 8 ＝ 22.5 公分 | 180 ÷ 6 ＝ 30 公分 | 180 ÷ 4 ＝ 45 公分 |

> 這張表算的是「站直的本體」。角色設定身高不是真人身高：矮個子角色做成 1/4 也不會太大，巨型角色做成 1/8 也可能超過一個 1/6 的成人角色。同一個比例，兩尊東西可以差很多。

## 為什麼標示 40 公分的 GK 拿到手比想像中小？

因為商品頁標的通常是「含地台、含場景、含飄髮武器的全高」，不是角色本體高。

- 地台與場景件：岩石、廢墟、水柱、階梯常占掉全高的一大截，角色本體反而只有一半上下。
- 姿勢：蹲、坐、飛撲、下劈的姿勢，本體高會遠低於站直的換算值；反過來舉劍、飄髮、跳躍會把全高撐高。
- 效果件：火焰、閃電、披風向上延伸時，標示高度會被拉到很誇張，本體卻沒變。
- 寬與深：商品頁常只標高，場景件的寬度與深度才是真正決定你櫃子放不放得下的數字。

所以看到「全高約 40 公分」，第一件事不是換算比例，是問這 40 公分裡角色本體占幾公分。工作室的商品頁有時會分開標示「全高」與「人物高」，有標就照人物高看；沒標就用比例公式自己反推：設定 170 公分的角色標 1/6，本體大約 28 公分，其餘都是地台與場景。

## 胸像、半身像的比例標示怎麼看？

胸像與半身像常標比真人更大的比例（例如 1/1、1/2、1/3），因為它只做頭到胸或頭到腰，用同一條公式算的是「頭部有多大」，不是全身高。

全身像把整個角色縮小，胸像則把一小段放大做細節，所以同樣寫 1/4，胸像的頭會比 1/4 全身像的頭大很多，但整體高度可能反而更矮。比較兩尊東西大小時，先看它是全身、半身還是胸像，再看比例。

| 型態 | 做到哪裡 | 比例標示的意思 | 看尺寸要注意 |
| --- | --- | --- | --- |
| 全身像 | 頭到腳，含地台 | 整個角色縮小的倍數 | 本體高 vs 含地台全高要分開 |
| 半身像 | 頭到胸或腰，通常有底座 | 同一倍數，但只做上半身 | 高度不能直接和全身像比 |
| 胸像 | 頭與肩，底座常較小 | 常見 1/1、1/2、1/3 等接近真人的比例 | 體積小、細節密度高，重量看材質 |

> 同一個角色、同一家工作室，胸像通常比全身像便宜、也比較好擺，是空間有限時的常見選擇；但二手市場上兩者是不同的東西，查價要分開查。

## GK 比例放大，重量與運費會跳多少？

高度是一次方，體積是三次方。比例放大一倍，重量與材積大約放大八倍，這是 1/4 大件難搬、難寄的根本原因。

| 比例變化 | 高度倍數 | 體積約倍數（高度倍數的三次方） | 實際感受 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1/8 → 1/6 | 8 ÷ 6 ≈ 1.33 倍 | 1.33 × 1.33 × 1.33 ≈ 2.4 倍 | 從單手拿得動變成要雙手抱 |
| 1/6 → 1/4 | 6 ÷ 4 ＝ 1.5 倍 | 1.5 × 1.5 × 1.5 ≈ 3.4 倍 | 外箱明顯變大，宅配開始需要加固 |
| 1/8 → 1/4 | 8 ÷ 4 ＝ 2 倍 | 2 × 2 × 2 ＝ 8 倍 | 聚石粉大件 42 公分約 3～5 公斤（站方觀察，2026） |

重量看材質：同樣 1/4，樹脂與聚石粉紮實而重，搪膠中空而輕，站內〈GK 材質有哪幾種？〉有完整對照。運費看材積：國際運費的計費重是「長 × 寬 × 高 ÷ 5000」與實重取大者，外箱三邊都放大時，材積重跳得比重量還兇，細節見〈代購 GK 的運費怎麼算？〉。

> 展示空間也是三次方。1/4 大件加上場景與外箱，需要的不只是「放得下」，還有除濕、避光與不被碰到的位置，保存成本見〈GK 怎麼保存？〉。

## 買 GK 前該問哪幾個尺寸數字？

四個數字分開問：本體高、含地台總高、外箱長寬高、含箱重量。四個都拿到，才知道放不放得下、搬不搬得動、寄要多少錢。

- 本體高：角色站直（或該姿勢）從腳底到頭頂的高度，用來對照比例公式是否合理。
- 含地台總高、寬、深：決定展示櫃的層高與深度，寬與深常比高更容易放不下。
- 外箱長寬高：決定材積重與宅配能不能收；大件有時是雙箱或分箱。
- 含箱重量與材質：決定你能不能自己搬回家、需不需要木架加固。

**問尺寸的訊息 ・ 可直接複製給賣家或店家**

```
想確認這尊的尺寸，麻煩分開告訴我：
1. 角色本體高（不含地台）約幾公分？
2. 含地台總高／寬／深各約幾公分？
3. 外箱長寬高與含箱重量？是單箱還是分箱？
4. 主體材質是樹脂、聚石粉還是搪膠？
謝謝。
```

> 抽賞獎池的公告常常只寫「1/4 大型立像」。比例不等於大小，材質不等於重量，能問的就在下場前問；問不到，就把它當成資訊不足的一項。

## 常見問題

**Q：GK 1/4 到底多大？**

A：GK 1/4 有多大，看角色設定身高。設定 170 公分的角色做成 1/4，本體約 42.5 公分（170 ÷ 4）；設定 180 公分則約 45 公分。加上地台與場景件，全高常超過 50 公分，聚石粉材質時重量常見 3 到 5 公斤（站方觀察，2026），買前要確認展示空間與搬運方式。

**Q：1/6 的 GK 大約幾公分？**

A：1/6 的 GK，設定 160 公分的角色約 26.7 公分、170 公分約 28.3 公分、180 公分約 30 公分，這是站直的本體高。商品頁的標示高度多半含地台與場景，通常會再高一截，要分開問。

**Q：同樣 1/8，為什麼兩尊大小差很多？**

A：同樣 1/8 兩尊大小差很多，是因為比例是對角色設定身高縮小，不是固定公分數：設定身高不同，成品就不同；姿勢蹲坐或跳躍也會改變本體高；胸像與全身像更不能直接比。比大小要看「本體高」這個數字，不要只看比例。

## 資料來源

- GK先生〈GK 是什麼？〉常見比例；〈GK 材質有哪幾種？〉聚石粉重量級距；〈代購 GK 的運費怎麼算？〉材積重公式
- 比例換算為基本除法，表中數字皆由「設定身高 ÷ 比例分母」直接計算

## 更新紀錄

- 2026-09-26：聚石粉大件重量（42 公分約 3～5 公斤）標示為站方觀察（2026）

## 延伸閱讀

- [GK 材質有哪幾種？樹脂、PU、聚石粉、搪膠、PVC 差在哪？](https://mr-gk.life/knowledge/gk-materials)
- [代購 GK 的運費怎麼算？集運、材積重與木架費用一次看](https://mr-gk.life/knowledge/shipping-costs)
- [GK 怎麼保存？防塵、除濕、避光與清潔的實際作法](https://mr-gk.life/knowledge/gk-storage)
- [GK 場景件和單體差在哪？場景件為什麼貴、怎麼收？](https://mr-gk.life/knowledge/diorama-vs-single)
- [GK 一尊多少錢？價格區間怎麼看、為什麼差這麼多](https://mr-gk.life/knowledge/gk-price-range)
- [同一個角色好幾個工作室都有出，怎麼選版本？](https://mr-gk.life/knowledge/choose-version)
